WebRTC在直播上的应用 WebRTC直播现状现在使用WebRTC技术的公司越来越多了,如果你密切关注直播领域的话,你会发现一个很有趣的变化,随着直播业务的增长,传统的流媒体由于延时 匠心智库 2020年01月11日 3 点赞 0 评论 765918 浏览
openGL ES进阶教程(六)美颜滤镜之美白,磨皮,红润 网上搜罗了一堆的美颜滤镜效果,可惜尽不如人意。最后偶然看到ios上提供了一个用OC写的美颜滤镜,好吧,改写成Java的试试。好在大学时期搞过一段时间IOS开 匠心智库 2017年09月01日 2 点赞 0 评论 765499 浏览
ffmpeg实战教程(九)windows下ffmpeg命令+nginx + rtmp实现推流,拉流。 概述Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。nginx-rmtp-module是Nginx服务器的流媒体插件。nginx通过rtmp模块提供rtmp服务,ffm 匠心智库 2017年05月15日 1 点赞 0 评论 764974 浏览
视频录制与编辑架构设计 视频录制模块视频录制由视频预览、伴奏播放、视频录制/暂停、倍速/半速录制四部分组成。(1)视频预览在Android&IOS平台我们可以使用自己的Camera+OpenGLES进行 匠心智库 2018年09月29日 0 点赞 0 评论 764630 浏览
Phabricator安装和配置过程记录 简介本文介绍Phabricator的安装和配置过程。Phabricator的安装过程比较繁琐,为了保证得到可靠的过程,步骤在以下公有云平台 匠心智库 2020年01月11日 1 点赞 0 评论 764598 浏览
C++11中的 右值引用与转移语义 新特性的目的右值引用(RvalueReferene)是C++新标准(C++11,11代表2011年)中引入的新特性,它实现了转移语 匠心智库 2020年01月11日 1 点赞 0 评论 764155 浏览
iOS设计模式——单例模式(Singleton) 单例模式几乎是设计模式的最简单形式了。这一模式的意图是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。我们可以用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是个静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个 匠心智库 2020年01月10日 0 点赞 0 评论 764140 浏览
Xcode去除版本控制 点击左上方工具栏Xcode -> preference 挑选 sorce control 一栏,除掉Enable source control 的勾勾 匠心智库 2020年01月10日 0 点赞 0 评论 764123 浏览
Camera源码解析之数据传递 MTKCameraHAL层数据传递主要三模块:一:预览(StartPreview)二:拍照(TakePicture)三:回传(PreviewCallBack)一:预览(StartPreview)AP层下达预览指令后如何获取数据 匠心智库 2017年04月27日 0 点赞 0 评论 764100 浏览
iOS 自定义常见第三方分享 平时经常会遇到做第三分享的需求,相信大家好多都使用的集成的分享平台shareSDK、友盟分享等。他们其实是对各种第三方平台进行了二次封装,有时需求只要求做其中一种平台的分享的时候其实像shareSDK这种集成环境就有些显得比较冗余了,因为他集成了很多的平台,用户可自定义程度不高,使得自己的程序会变得很臃肿,今天就把自己的干货拿出来,来讲一讲自定义的第三方分享。 匠心智库 2020年01月09日 0 点赞 0 评论 763897 浏览